ビジネスゲーム実習 授業計画

お知らせ>

・進捗に応じ、この計画は変更される可能性があるため常に確認すること。PC等の設定により古いキャッシュデータが表示されることがあるため、ブラウザの更新ボタン等をクリックするか、キーボードの[F5]キーを押して表示内容を更新して確認する。
・ゲームサイトへのリンクはこちら。障害発生時などは、ビジネスゲームのeラーニングサイトhttp://ybg.ac.jp/TOP/e-Learning/e-Learning.htmlを確認して下さい。
・分析シートや発表資料、個人レポートなど各種課題はこのページ下部から提出する。
・課題の作成にあたりネットや書籍を調べることは制限しないが自らの言葉で記述すること。何らかの情報源や他の学生のレポートのコピーが発覚した場合は課題レポートを無効とする(学生間のコピーの場合はいずれがコピー元か判別がつかないため、した側された側を問わず同様に処分する)。
・授業中の飲食、私語、情報端末利用、その他迷惑行為は減点対象。スマホはかばんに(発見次第チーム単位で減点するので相互に注意)。
・教員使用のカウントダウンタイマー
    オリエンテーション
     授業をはじめるにあたり、計画、評価方法について説明する。
    レストランゲームの練習
     チーム分け、ゲームの進め方を説明する。
    レストランゲーム1
     レストランゲーム本番第1回を行う。 レビュー
    レストランゲーム2
     レストランゲーム本番第2回を行う。 レビュー
    レストランゲーム最終
     レストランゲーム本番最終回を行う。 前半最終レビュー
    ベーカリーゲームの練習
    ベーカリーゲーム1
     ベーカリーゲーム本番第1回を行う。 レビュー
    ベーカリーゲーム2
     ベーカリーゲーム本番第2回を行う。 レビュー
    ベーカリーゲーム最終
     ベーカリーゲーム本番最終回を行う。
    レビューとまとめ




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  林幹人研究室
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